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IP电话中基于SIP的多媒体通信的协议栈结构

时间:2019-10-22 15:01 作者:admin 分享到:
        基于SIP的多媒体通信的协议栈结构如下图所示。
图    基于SIP的多媒体通信的协议栈结构
       由上图可见,在基于SIP的多媒体通信的协议栈结构的媒体传送层的结构屮,采 用各种编码的语音信号或图像信号经RTP协议封装后由用户数据报协议UDP支持,占用偶数号端口 2n。RTCP协议也由UDP协议支持,传送相应媒体流的质量统计数据,占用比RTP端口号大1的奇数端口号2n + l。RSVP协议是任选的,用于资源预留,用来保证传送的服务质量QoS。
        主要的信令协议为会话启动协议(SIP)和会话描述协议(SDP),SIP协议支持IP系统中用户定位和呼叫的建立和释放,并能支持各种补充业务的实现。SIP协议既 能在TCP协议的支持下工作,也能由UDP协议支持。由于TCP是通过证实和定时 重发机制来保证可靠传送的,在网络负荷较重的情况下,常会发生证实超时,导致呼叫建立时延增加,因此推荐首选UDP。采用UDP后可由应用层控制协议消息的定 时和重发,并可方便地利用多播机制并行搜索目的用户,无须为每一搜索建立一个 TCP连接。
        SDP协议用来传送呼叫的媒体类型和格式等信息,但SDP描述的信息是封装在相关传送协议中发送的,典型的会话传送协议包括:会话启动协议、会话公告协议、实时流协议 (RTSP)、多用途因特网邮件扩展(MIME)的E mail。主要介绍会话启动协议和会话描述协议,SDP协议的内容都是在SIP协议的消息体中传送的。
       RTSP用于控制存储媒体的实时操作,如播放、快进、快倒、暂停等动作,在IP电话中主要用于语音信箱的控制。

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